レーサー

Racerは、マッピングに実際のカー物理学を使用して、無料の自動車シミュレーションプロジェクトです。 Zeeling。
今すぐダウンロード

レーサー ランキングとまとめ

広告

  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Ruud van Gaal
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.racer.nl/

レーサー タグ


レーサー 説明

Recerは、マッピングに実際のカー物理学を使用して、無料の自動車シミュレーションプロジェクトです。 Zeeling。 Recerは、リアルカーの物理学を使って現実的な気持ちを得るために、無料の自動車シミュレーションプロジェクトです。車、トラック、シーンなどは、(他の運転シミュレーションと比較して)相対的な単純さを念頭に置いて作成することができます。3Dおよび他のファイルフォーマットは、または文書化されている必要があります。編集者とサポートプログラムは、非常に柔軟で拡張可能なシミュレータを得るためにも利用可能です。それはRendering.ITを使用します。 PapyrusからGrand Prix Legendsをプレイした場合は、「レーサー」の重要な機能がいくつかあります。・完全に無料です。 (非営利目的で)・複数のプラットフォームに利用できる。 Windows 2000 / XP(95/98 / MEが機能する可能性がありますが、フォントに問題がある可能性があります)、Linux、Mac OS X。・6 DOFモデル(車は自由に動くことができます)・SAEの実際の工学文書からモーション式を使用します。例。・全柔軟性ASCIIファイルを介してほとんどすべてがカスタマイズ可能です。・商業品質のレンダリングエンジン(煙、滑り散型、火花、太陽、フレア、頂点 - カラーライトトラック)。・Matrox 'サラウンドゲームのサポート。 Matroxのサイトの対応するページを参照してください。・Web上で利用可能な多くのアドオン車とトラック。・Zmodeler、3D Studio Max(TM)、Mayaなどで作成した車とトラックの簡単な統合・15以上通常の車の自由度(車体用の6 DOF、各車輪の垂直運動の場合は1、各車輪の回転ごとに1、エンジン用1、ドライブラインにはいくつかあります)。実際にはあなたが車の上に置かれた車輪の数についてフレームレートに物理的な依存性はありません。コントローラの更新もフレームレートとは無関係に行われます。・4車輪に限定されない。 2から8の車輪車の車両が現在サポートされています(たとえば、ほとんど未テスト、例えば、ハードコード差動に関するいくつかの問題が存在する可能性があります(v0.5.0))。・トラックデータにはあまり制約がありません。表面情報はポリゴンデータ(VRMLトラック)から取得され、スプラインがトラック表面を滑らかにするために使用されます(ポリゴンはそのように走行するのに過酷すぎます)。・車やトラックを変更するためのツールこのサイトでは自由に利用できます(外部ユーティリティは最良の結果に推奨されていますが。このサイトでは、使用されているアルゴリズムについて説明します。また、参考文献があります。あなたがCarsimをプログラミングしているなら、あなたはここで役に立つ何かを見つけるかもしれません。・ゲームを保存してください!・サスペンションの特徴:スプリング、ダンパー、アンチロールバー、ロールセンター、アンチピッチ。・ホイールの特徴:キャンバー、ホイールホップ(ホイールは質量があります)、つま先:パースジャカタイヤモデル、リラクゼーション長さ。 Quakeスタイルレンダリングのためのシェーダシステム。・トラックごとに霧がある。・光沢のある素材の環境マッピング。・ライブトラック環境マッピング。


レーサー 関連ソフトウェア