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ゲーム:: Maze :: SVG :: Manual. ランキングとまとめ
- ライセンス:
- Perl Artistic License
- 出版社のWebサイト:
- http://search.cpan.org/gwadej/Device-USB-0.21/lib/Device/USB/FAQ.pod
ゲーム:: Maze :: SVG :: Manual. タグ
ゲーム:: Maze :: SVG :: Manual. 説明
Games :: Maze :: SVG :: Manualは、Games :: Maze :: SVGモジュールのマニュアルを備えたPerlモジュールです。 Games :: Maze :: SVG :: ManualはGamesのマニュアルを持つPerlモジュールです。:: Maze :: SVG Modules.purposethe Games :: Maze :: SVGモジュールは、対話的に印刷または再生する。このモジュールはGames :: Maze Moduleを使用して、Mazesを作成する実際の仕事を実行します。2004年半ばに登録されています。彼に解決するのに十分な迷路を得ることができませんでした。 Perlプログラマーとして、私はMazesを生成してCPANに行ったことを何らかの形でなければならないことにしました。私はゲームを見つけました::迷路。私はこれらの迷路の数ページを印刷しました、そして彼は幸せでした。だから私はGames :: Mazeの出力をSVGに変換するためのコードを書きました。これは多くのニカを見ている迷路を作った。私は、ラインを良く見え、角をよりよく見せるために角を変えるためにしばらく働いていました。迷路はまだ何か不足していました。だから、私は迷路をプレイ可能にするスクリプトサポートを追加しました。私はそれをWebから起動できるようにするために世代プログラムの周りのHTMLフォームを包んだ。私のウェブサイトでこのバージョンを利用可能にしました。私の友人が私が取り入れた個々の視覚的変化についていくつかの提案をしました。コードのデザインは来年の間にはあまり変わらなかった。それはまだゲームの周りの迅速なハッキングラッパーであった::遊びのない迷路であった。もう一度コードを見始めたとき、私は元のものが私が覚えているよりももっとハックされていたことに気づいた。新しいバージョンはまだいくつかの重要なクリーンアップを使うことができますが、私は全体的なdesigns.synopsisを使ってたくさんあります。 My $ Maze = Games :: Maze :: Svg-> New( 'Rect'、Wallform => 'RoundCorners'); My $ SVGOUT = $ MAZE-> TOSTRING()概要Games :: Maze :: SVGモジュールは、3つの基本形状のSVGでインタラクティブまたは非対話型MAZEを作成できます。迷路の形状は最初のパラメータによって決まります。このパラメータは、次のいずれかの値を持つ文字列です。直角全体的な形状と長方形の廊下を持つ直角迷路。 。Shapeパラメータに続く名前付きパラメータのセットを使用して、MAZESをさらに構成できます。これらのパラメータのほとんどは選択された形状とは無関係です。さらに、MazEparamsパラメータは、迷路を作成するために使用される内部ゲーム:: Mazeオブジェクトに直接パラメータを渡すことをサポートしています。要件: ・Perl
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