| シンギア Simgearは、3Dシミュレーション、ゲーム、および可視化プログラムの迅速な構造とプロトタイピングのためのライブラリです。 |
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シンギア 説明
Simgearは、3Dシミュレーション、ゲーム、および可視化プログラムの迅速な構造とプロトタイピングのためのライブラリです。 Simgearは3Dシミュレーション、ゲーム、および可視化プログラムの迅速な構造とプロトタイピングのためのライブラリです。進化する「シミュレーションカーネル」という用語は、この時点で私たちにとって少し推定されていますが、これは私たちがsimgear.installationを使って見出している方向です。このパッケージをコンパイルする最も簡単な方法は:1 `cd 'パッケージのソースコードを含むディレクトリに` ./configure'を入力してシステムのパッケージを設定します。システムvの古いバージョンの `csh 'を使用している場合は、代わりに` csh./configure'を `cfigure 'comfortを実行しようとしないようにする必要があるかもしれません。実行中は、どの機能をチェックしているかを確認するメッセージが表示されます。パッケージをコンパイルするには `make 'と入力します。オプションで、パッケージに付属のセルフテストを実行するための `make check 'と入力します。プログラムとデータファイルとドキュメントをインストールするには、 `make install 'と入力します。 `make clean 'を入力して、ソースコードディレクトリからプログラムバイナリファイルとオブジェクトファイルを削除できます。作成したファイルを削除するには、作成したファイル(異なる種類のコンピュータ用のパッケージをコンパイルできる)、「Make Distclean」と入力します。 「メンテナクリーン」ターゲットもありますが、それは主にパッケージの開発者を対象としています。使用する場合は、配布に付属のファイルを再生成するために、他の種類のプログラムを取得する必要があります。・初期テクスチャパスの問題を修正しました。・ルート挿入方法にウェイポイント位置引数が追加されました。・ダイナミックサンカラーを改善しました。・プロパティノードに接続されているリスナー数を返す方法・コンパイラ/プラットフォームの互換性を向上させるためのその他の更新プログラムが誤って参照されたバグが修正されました。・テクスチャキャッシュが修正されました。・コモンテクチャがモデル間で共有され、別々のテクスチャメモリを消費しないようにテクスチャキャッシュが追加されました。
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