ブレンダー

Blenderは全機能内蔵3D作成ソフトウェアスイートです。
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ブレンダー ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Blender Fundation
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html

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ブレンダー 説明

Blenderは完全な機能統合3D作成ソフトウェアスイートです Blenderは完全な機能統合3D制作ソフトウェアスイートです。 Blenderのプロジェクトは、ユーザーが高品質に3Dグラフィックス、ムービーを作成し、リアルタイムに再生することができます、インタラクティブな3D content.Over最後の十年は、Blenderは欧州有数のアニメーションスタジオのための社内ツールとして進化してきました。 Blenderはそのため任意の、教育専門家や商業環境内で使用して配布して、完全に自由であるGNU公開License.Blender下のソースコードでリリースされている作成する放送品質の3D content.Blenderのために使用される強力な技術です。 Pythonスクリプトを含む - - ブレンダーで作成したアートワークは、作成者の唯一の財産です。ここで、「ブレンダー」のいくつかの主要な機能は次のとおりです。 インターフェース: ・革命的非オーバーラップと非ブロックUIは、比類のないワークフローを提供します ・柔軟で完全に設定ウィンドウのレイアウトあなたが好むとして多くのスクリーン・セットアップなど すべてのレベルで・元に戻すサポート ・強力な内蔵のデータベースシステムインスタンス、シーン管理、およびダイナミックに複数のプロジェクトファイルをリンクすることが可能 国際的な翻訳をサポートした・アンチエイリアスフォント ・Windowsのアニメーションカーブ/キー、アウトライナー、概略的なシーンダイアグラム、ノンリニアビデオシーケンス編集、キャラクターアニメーションのアクションエディタ、ノンリニアアニメーションミキサー、画像/ UV編集、ファイル/画像の選択やファイル管理のための ・内蔵の注釈および編集するPythonスクリプト用テキストエディタ ・すべてのプラットフォーム間で一貫性のあるインターフェース モデリング: ポリゴンメッシュ、NURBS面、ベジエ及びBスプライン曲線、メタボール、ベクターフォント(TrueTypeフォント、ポストスクリプト、OpenTypeの)を含む3Dオブジェクトの種類・範囲 ・「スムーズプロキシ」スタイルのキャットマル-Clark細分割は、最適なISO-ライン表示と表面とシャープネス編集 ・頂点、エッジ及び/又は面の選択に基づいてモデル化メッシュ ・ブール関数をメッシュ ・このような押し出し、ベベル、カット、スピン、スクリュー、反り、再分割などの編集機能は、ノイズ、有機モデリングソフト選択編集ツールを円滑 ・カスタムツールのためのPythonスクリプトのアクセス アニメーション: ・アーマチュア(スケルトン)変形にフォワード/インバースキネマティクス、自動スキニングと頂点重み付けのためのインタラクティブな3Dペイント パスに沿って自動化されたwalkcycles付き・ノンリニアアニメーションミキサー ・制約システム スライダーを制御して、モーフィング用・バーテックスキーフレーミング ・キャラクターアニメーションポーズエディタ ・アニメーション格子変形 ・「Ipoの」システムは、運動曲線と伝統的なキーフレーム編集の両方を統合します ・オーディオ再生、ミキシングと音の同期のサポートを編集します ・カスタムおよび手続きアニメーション効果のためのPythonスクリプトのアクセス レンダリング: ・非常に高速な作り付けのレイトレーサ ・有名なYafrayための一体サポートレンダリングエンジン ・オーバーサンプリング、モーションブラー、ポストプロダクションの効果、フィールド、非正方形ピクセル ・環境マップ、ハロー、レンズフレア、霧 ・このようなランバート、フォン、オレン-Nayarの、ブリン、トゥーンのような様々な表面シェーダ トゥーンシェーディング用・エッジレンダリング ・プロシージャルテクスチャ ・アンビエントオクルージョン ・ラジオシティソルバ このようRendermanの(RIB)、POVRAY、Virtualightなどの外部レンダラのために利用可能・エクスポートスクリプト 様々なメッシュのアンラップモード付き・UVテクスチャエディタ リアルタイム3D /ゲーム制作: ・プログラミングなしでインタラクティブな振る舞いを定義するためのグラフィカルエディタ ・衝突検出と動力学シミュレーション ・高度な制御とAIのためのPythonスクリプトAPI、完全に定義された高度なゲームロジック ・OHPフィルム、アニメーション及び反射マッピングされたテクスチャを含むすべてOpenGLTM照明モードをサポート コンパイルまたは前処理なしでゲームやインタラクティブな3Dコンテンツの再生・ SDLのツールキットを使用して・オーディオ、 ・オーバーレイ・インターフェースのためのシーンの多層化 ファイル: ・単一の.blendファイル内のすべてのシーンデータ保存 ・の.blend形式は、圧縮、デジタル署名、暗号化、前方/後方互換性をサポートし、他の.blendファイルからのリンクのライブラリとして使用することができます ・読み取り/書き込みTGA、JPG、PNG、アイリス、SGI映画、IFF、AVIやQuickTimeのGIF、TIFF、PSD、MOV(WindowsとMac OS X) ・他の多くの3Dフォーマットで使用可能なPythonスクリプトでDXF、InventorのとVRMLファイルをネイティブのインポートおよびエクスポート、 ・3Dウェブブラウザプラグインとのインタラクティブな3Dコンテンツやプレイバックを含むスタンドアロンの実行可能ファイルを作成します。


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