| 刈取 刈り取りプロジェクトは「飛び回り、スタッフのスタッフ」ゲームです。 |
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刈取 説明
刈り取りプロジェクトは「飛び回り、スタッフ」3Dゲームです。 刈り取りプロジェクトは「ハエ周辺で撮影」の「3Dゲーム」を撮影しています。普通の人生を生きるチャンスを奪ったままにしておくと、それは3Dゲームです。さらに明確にするために、それはスペース戦闘シミュレータとして分類される可能性があります(宇宙に飛び込まない、あなたは地面にはるかに近いですが、あなたはパイロット宇宙船をしています、そうされています。シャドウシステム(さらに良くなる可能性があります)・GL_MAX_TEXTURE_SIZE・削除されたテクスチャの誤った処理・SRC / EXT-Directory(使用されていません)・追加されましたGLH(GLヘルパーライブラリ)・追加されたNVParse(NVIDIAパーサーライブラリ)・Extgenを追加(GL Extension Definition File Generator)・HomeGrownからGLH / ExtgenへのOpenGL拡張の変更・プレイヤーの船上での動的環境マッピング・AutoConfセットアップは、SRC / GLのBit Less Hackishの追加GLヘッダーです。様々なシステムで壊れたヘッダーに。・メインループの時間漏れ・ネットワークスタートアップの向上、同期の向上・GCCおよび-ANSI-IDSTINTION -WALL -W -WNO-SIGN-COMPAY -WNO未使用・変更されたuse_texture int(texture_level)へ、objec中にテクスチャのHUDを許可するTテクスチャはオフにされます。
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