銀河血

銀河Bloodshedは、元の更新駆動型マルチプレーブ4xクライアントサーバーインターネット全体のテキストベースのゲームの1つです。
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銀河血 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Michael Wilkinson
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.galactic-bloodshed.com/

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銀河血 説明

銀河Bloodshedは、オリジナルのアップデート駆動型マルチプレイヤー4xクライアント - サーバーインターネット全体のテキストベースのゲームの1つです。 銀河Bloodshedは、オリジナルのアップデート駆動型マルチプレイヤー4xクライアント - サーバーインターネット全体のテキストベースのゲームの1つです。あなたの帝国を展開し、あなたが銀河を探検し、その多くのリソースを搾取しながらあなたの対戦相手を駆除してください。高水準の画像は惑星を越えて勝つのが同じですが、詳細はあなたが考えることができるほとんどすべての方法で異なっています。ゲームを設定します。一人の人は一人の人物がゲームの審判、神の審判でなければなりません。彼らはゲームをセットアップして地図と初期条件を選択し、彼らの家の惑星に選手を設定し、そしてゲームを実行し続けます。悲しいことは、ゲームをセットアップする時間をかけている人がそれをプレイできない人がそれをプレイすることさえできないことを意味します。サーバーを掲載するのに十分なゲームに興味があるゲームをプレイしたいですか?そしてあなたがゲームをプレイしたいのなら、それはあなたがそれを走らせたくないという意味ですか?ゲームは彼らの最大のファンにこの敵対的なものではありません!基本エンジンは、80年代後半に持っていたすべてのものであるTelnetターミナルでプレイされることを意図していますが、それはすべてをずっと簡単にしたのはデザインが構築されました。主要クライアントはGBIIであり、Telnet UI-Wiseの改善はほとんどありませんでしたが、Javaクライアントを作成するための努力もありました。端末から作業しなければならない結果、ゲームは増えてモーダルで終わる。最初に正しい場所に移動することで、多くのコマンドが「接頭辞」する必要があります。たとえば、惑星の束があるかもしれません。それから、Planets.Raceの設計の工場として、船長の工場としても、実質的にすべてを制御するために使用されます。 Mooのように、Point Systemを使用してレースの能力を制限し、レベルプレイフィールドを作成しようとしましたが、これは常に簡単ではありません。


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