視力

視界はマルチプレイヤーで、ターンベースのボードゲームです。
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視力 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Ville Nurmi
  • 出版社のWebサイト:

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視力 説明

視力はマルチプレイヤー、ターンベースのボードゲームです。 視力はマルチプレイヤー、ターンベースのボードゲームです。プレイヤーは、同時にユニットを見ることによって他のすべてのプレイヤーのユニットを自分の側に変換しようとしています。これは単純なレーザーのチームまたはギザギザアライアンスのようなものです。武器なし、すべての戦術!ルール:ゲームは正方形のタイルからなるボード上で行われます。いくつかの正方形は壁(白い星のような障害物)であり、他のものは自由な正方形(灰色のコンクリートスラブ)です。ユニットは壁に動くことができず、壁を通して見ることができません。すべてのプレイヤーは自分のパーティーをコントロールします。当事者は、地図上の塗りつぶしの円と見なされる数のユニットで構成されています。すべてのユニットはそれが見える方向を持っています。ユニットの視野は45度から左右に広がり、合計90度を与えます。このフィールドは壁やその他のユニットによってブロックされています。メインルールは変換規則です。背中を見てユニットを盗むことができます。より正確に述べられているパーティーAのユニットXは、XがパーティーBの単位Yで見られ、yがXによって見られた場合に限り、パーティーBに変換されます。各プレイヤーはすべてのユニットを1つの正方形で移動させることができます。彼のすべての方向への道ユニットは現在のターンの始めにユニットのパーティーによって見られた自由な正方形にのみ移動することができます。したがって、「後ろを固定する」他のユニットがない限り、後方に移動することはできません。パーティーのターンが始まる前に、「13ターン」のようなものと言って空の画面が表示されます。この間、他のすべてのプレイヤーはモニターから離れている必要があります。プレイヤーだけがゲームボードを見ることができます。現在の当事者から見えることができないすべての正方形は淡色です。この視認性分野は、プレーヤーが「完了」ボタンを押すことで自分のターンを終了するまで更新されます。その後、プレイヤーはプレイされたターンに対してすべてのユニット変換が行われた更新されたゲーム状況を見ることができます。それから、「終了ターン」ボタンを押すと、プレイヤーは次のプレイヤーが起こることを可能にする彼のターンを終了します。すべてのユニットが1人のパーティーに変換されたときにゲームが終了します。そのパーティーはゲームに勝ちます。すべての当事者が連続して順番にスキップした場合、ゲームは終了します。そのような場合、勝利のパーティーは、ゲームボードの正方形の大部分を管理する人です。正方形は、他の当事者よりも正方形に近いアクティブなユニットを持つパーティーによって所有されています。 2つ以上の「最も近い」アクティブ単位がある場合、正方形は任意のパーティーによって所有されていません。当事者の活動単位は、そのパーティーの最新の順番の間にそのパーティーに属していたそのパーティーのユニットです。 (この追加の活動性規則は、ユニットが順番に変わる状況があるため、この追加の活動性の規則が必要なので、これらのユニットは常に非アクティブです。エンジン・シンプルなゲームのルール・2人以上の人間のプレーヤー・5事前定義されたゲームマップ・2撮影されたゲームセッションは、このリリースでは新機能を学びました。ゲームユニットのIDを追加しました。


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