PNGWRITER.

PNG画像を作成するためのC ++ライブラリ。
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PNGWRITER. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Paul Blackburn
  • 出版社のWebサイト:

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PNGWRITER. 説明

PNG画像を作成するためのC ++ライブラリ。 PNGWriterはPNG画像を作成するためのC ++ライブラリです。 PNGWriterを使用すると、プログラムに焦点を当て、作成方法、使用方法、およびPNGイメージをスクラッチから作成し、読み取るのに問題があります。あなたがあなたのイメージが欲しいサイズを指定するだけで、プロット機能を持つ特定の色のピクセル単位でピクセルでピクセルをプロットします.pngwriterは元々科学者で書かれていました。科学的コンピュータシミュレーションの結果から画像を作成する必要性は、科学プログラミングの自然な部分として生じる。特にユーザーが非常に経験豊富なプログラマーではない場合は、プログラムからデータを効率的な方法で入手することは、特にユーザーが非常に経験豊富なプログラマーではない場合には難しい場合があります。データが(X、Y)形式である場合、Gnuplot、R.BR?HLのような、そこに多くのプロットプログラムのいずれかを使用できます。一方、データはINです。 (x、y、z)形式では、3番目の変数の表現方法を選択する必要があります。 Mathematicaなどのソフトウェアはこの点で多くの代替案を提供していますが、データポイントの量がかなりの場合は、テキストベースのデータを使用してピクセルの配列としてMathematicaを使用して画像をレンダリングすることが多数です。 C ++プログラム自体。関与するボトルネックを考慮してください。プログラムはファイルを作成し、ASCIIモードでデータを書き込む必要があります。これは、データをバイナリモードで出力するよりも約2桁遅くなります。次に、ベクトルグラフィック(1ピクセルごとに1つのオブジェクト)を使用して、Mathematicaによってレンダリングされなければなりません。この段階では、PNGやTIFFなどのロスレスビットマップ画像フォーマットに画像を変換できます。もう1つの可能性は、ImageMagickまたはNetPBMを使用してデータを処理することですが、再び、最初にデータをASCII形式で書き込む必要があるという事実によって制限され、PPMファイル形式での24ビット色のサポートは標準化されていません(つまり、 、ほとんど存在しない)、そしてエンディアン依存です.pngwriterはこの問題に対する考えられる解決策として書かれました。そのインターフェースは非常に直感的です、これについては、(PNGWriterクラス)、つまりピクセル、色、ビットマップ、ファイル名などのクラスやサブクラスなどを学習するための新しいオブジェクトが1つしかありません。位置(x、y)のピクセルが、必要なアルゴリズムを実装することができます。セルラオートマトンで遊びたいが、テキスト内の1秒と0の配列として結果を見るのにうんざりしていますか?自分でフラクタルを探索するのに行きたいですか?あなたの自律ローバー、ドライバレス車、またはロボットアームのために取り組んでいるその画像認識アルゴリズムを実装するための迅速な方法が必要ですか?重力レンズをシミュレートしたいが、アルゴリズムから実際の画像を作成できなかったのですか?利用可能なデータポイント間の補間を使用して、エネルギー表面上に移動するオブジェクトをシミュレートする必要がありますか? PNGWriterは役に立ちます! "PNGWRITER"の重要な機能は次のとおりです。 ・プロット ・ピクセルの色を取得します ・既存のPNGファイルを開く。 ・HSVとCMYKのカラースペースでプロットします。 ・HSVおよびCMYKカラースペースのピクセルの色を取得します。 ・線、充填または中空円、長方形、不透明、半透明のプロット。 ・TrueTypeフォントを使用してテキストをプロットします。 ・画像のガンマを調整します。 ・圧縮レベルを選択してください。 ・ファイル名を変更してください。 ・画像を拡大縮小します。 ・画像の高さ、幅、ビット深度を取得します。 このリリースの新機能: ・他のすべてのコンストラクタに0.5から0.5のFileGamma_を修正しました。 ・PNGWriterはReadFromFile()を使用してより広い範囲の入力ファイルを処理するようになりました。一般に、アルファチャンネルは優雅に廃棄されます。問題は残っています.Chroma Chunkに情報を持つPNGは正確に読み取られず、静かに透明なチャンクを持つPNGが正しく読まれます。 ・DrawTriangle()とDrawBottom()でコンパイラの警告を修正しました。


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