View3DScene.

View3DSceneプロジェクトは、3Dシーンファイルのビューアです。
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View3DScene. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Michalis Kamburelis
  • 出版社のWebサイト:

View3DScene. タグ


View3DScene. 説明

view3dsceneプロジェクトは、3Dシーンファイル用のビューアです。 view3dsceneプロジェクトは、3Dシーンfiles.Supportedファイル形式用のビューアです:・VRML 1.0と2.0。ほぼ完全なVRML 1.0のサポートは準備ができています。一部の高度な機能は、(プロトタイプ、スクリプト、補間器、センサーのような)今欠けているものの(VRML 97別名)VRML 2.0のサポートも行われます。 VRMLは通常、WRLの拡張子を持つファイル。・サポートされている機能の詳細なリストを参照してくださいVRMLの実施状況。また、私のVRML、私のVRMLのテストスイートの拡張、そして最後に公式のVRMLの仕様を参照してください。・また、多くののOpenInventorの1.0 ASCIIファイル(拡張子IV)が処理されます。 Inventorの1.0とVRML 1.0は非常によく似た形式であるため、主にそれはだが、またview3dsceneハンドルいくつかの追加のInventor固有のノード。・3D Studioの3DS形式。 3DS内のすべての情報はview3dsceneによって処理されるが、材料、テクスチャ座標とテクスチャのファイル名のような最も重要なことは、サポートされていません。・波面OBJファイル。ごく基本的なサポート:ジオメトリとテクスチャCOORDS。テクスチャCOORDSがファイルに指定されている場合、現在のディレクトリにdefault_obj_texture.pngという名前のテクスチャが使用されます。・GEO。いくつかの簡単な形式。私もプログラムは、この形式のファイルを書き込みますかわからない、ちょうど私がこの形式でいくつかのファイルを持っていたことが起こりました。いいえ、それはVideoscapeをGEOではありません、それはフーディーニGEOではありません。ここで「view3dscene」のいくつかの主要な機能は次のとおりです。 (これはあなたが容易に回転し、モデル全体を拡張することができます)(衝突検出、重力と利用できる関連機能を持つFPSで(ドゥーム、クエイク)ゲームのような歩行、)ウォーク、調べます。・2つのナビゲーション方法が用意されています。 VRML 1.0に3DS、OBJとGEOファイルの・Convertion ・あなたは、単にオープンし、任意のVRML 1.0または2.0のファイルを保存して効果view3dsceneにすることもできVRMLファイル用の「プリティプリンタ」として動作します。 ・内蔵(影、鏡、透過率)のシーンの素敵なビューを生成するために(別のコマンドラインプログラム、rayhunterとしても利用可能です)レイトレーサー。まさにクラシックレイトレーサーの実装VRML 97照明方程式。 要件: ・OpenGL. ・のlibpng ・Zlibの ・GTK +> = 2.2 ・GtkGLExt> = 1.0.6 このリリースの新機能: ・LOD(レベルのディテール)ノードとCollision.proxyは、現在処理されます。 ・A KambiOctreeProperties拡張子はオクトリ制限を指定するために追加されました。 ・形状八分木は、メールボックスを使用して高速化しました。 ・(インテルのGPU上で特に)Mesa3dバグとメサの検出のための様々な回避策が改善されてきました。 ・各種錐台カリング最適化。 ・view3dscene界面における小さな改善:ブレンドステータステキストは、形状が修正をカウントし、形状を変形時に選択三角形を保ちます。 ・パストレーサーはVRML> = 2.0材料を称えます。


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