| WorldForge :: Eriis クライアント開発を簡素化します。 |
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WorldForge :: Eriis 説明
クライアント開発を簡素化します。 WorldForge :: ERISプロジェクトは、メタサーバープロトコルのクライアント側の実装を処理し、ゲームサーバーを照会します。ゲーム外(OOG)の操作(ロビーと部屋を介して)、そしてエンティティの作成などの最も重要なゲーム(IG)操作は、共通のシステムを提供することによってクライアント開発を簡素化するように設計されています。バックエンドのアトラスタスクに対処するため。特に、ERISはクライアントで利用可能なATLASエンティティの取得、サーバーへのログイン、およびServer.Onceからのアップデートの管理、エンティティがローカルで利用可能にされ、必要に応じてそれらを更新することもできます。したがって、ATLASの上のセッション層として考えることができ、一時的なATLAS ONES.WORLDForge :: ERISプロジェクトはメタサーバプロトコルのクライアント側の実装を処理し、クエリゲームを照会することができる。サーバー要件: ・ATLAS-C ++ ・Skstream. ・WFMATH. ・libsigc ++ このリリースの新機能: ・Erisには、地形修飾子を直接処理するためのコードが含まれています。 ・ERISは、エンティティインスタンスでデフォルトの属性を送信しないサーバーをサポートしています。 ・現在のバージョンの依存関係に対して最近のコンパイラを構築するようになりました。
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