WorldForge :: WfMath.

幾何学オブジェクト。
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WorldForge :: WfMath. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Ron Steinke
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.worldforge.org/dev/eng/libraries/wfmath

WorldForge :: WfMath. タグ


WorldForge :: WfMath. 説明

幾何学的オブジェクト WorldForge :: WFMathの主な焦点は幾何学的オブジェクトです。したがって、これらの形状を構築するために使用される基本的な数学オブジェクトに加えて、いくつかの形状(ボックス、ボール、ライン)が含まれています(ポイント、ベクトル、熟練)。ほとんどのライブラリクラスは2つのソートに分類できます。最初の種類は基本的な数学的オブジェクトで、そのメンバーはすべて基本的なタイプです。第2の種類は形状であり、これはdoc / shape.hに記述された形状クラスインターフェースを実装する。最初の種類の4つのクラスがあります:ベクトル<>基本数学ベクトルRotMatrix <>は、回転を記述するのに役立つ、決定要因1の直交行列。 Point <>スペース内の点。この基本クラスはまたdoc / shape.hの形状インターフェースを実装しています。四元子形状クラスは次のとおりです.AxisBox <>座標軸ボール<>ボール<2>は円、ボール<3>は球体などである。エンドポイントRotBox <> axisbox <>のような任意の角度のポリゴンに回転させることができます。 and random number関数。requirements:・WFMathはISO C ++コンパイラを必要とします。 WFMathを構築するためにはATLAS-C ++は必要ありませんが、存在する場合は、インライン変換関数テストが構築されます。このリリースの新機能: ・システムヘッダーや依存関係が少なく、名前空間をビットクリーナーに保つためにヘッダーがクリーンアップされました。


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