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FBDUMPは、Linuxフレームバッファデバイスの可視部分の内容をキャプチャする簡単なツールです。
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Richard Drummond
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.rcdrummond.net/sdl/index.html

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f f 説明

FBDUMPは、Linuxフレームバッファデバイスの表示部分の内容をキャプチャする簡単なツールです。 FBDUMPは、Linux FrameBufferデバイスの表示部分の内容をキャプチャしてPPMファイルとして標準出力に書き込む簡単なツールです。他の単語では、フレームバッファで実行されているもののスクリーンショットが必要です。プロジェクトは現在、梱包されたピクセルのフレームバッファタイプのかなり完全なサポートを持っています。そのプログラムのソースコードで述べられているので、私は間違っている可能性があります。 FBDUMPはFBSNAPとのリトルな関係を負担し、一般的にははるかに便利です。それは、大きくそして小さなエンディアンのアーキテクチャ上で、より多様なピクセルとカラーモデルを採用しているフレームバッファをサポートしています(ビデオメモリからの読み取りは決して超速くなるのは決してないだろうが).iは最初に書いたFBDUMP多くの月見は、フレームバッファからたくさんの画像をつかむための迅速かつ簡単な方法を必要としていました。あなたのほとんどはおそらく知っているでしょう。一方、fbdumpを使用すると、必ずいい、ポータブル、24ビット、真のカラー画像を取得します。 FBDUMP ImageをPPMとして保存します。たとえば、PNGではなく - あなたは尋ねるかもしれません?まあ、PPMは書き出しに安く、外部ライブラリーに対するリンクを必要とする必要はありません。 x86アーキテクチャでは、fbdumpは現在削除されたときにMiniscule 8kの実行可能ファイルにコンパイルし、標準のCライブラリ以外の依存関係はありません。と言ったことは、ある時点でPNGのサポートを追加することを回避するかもしれません。 NetPBMパッケージでは、PPMをより便利なものに変換するのは簡単であるため、厳密に必要ではありません。たとえば、あなたはfbdump |のようにすることができます... pnmtopng> grab.pngto FrameBufferをPNGとして出力します。 PPMは、GIMPとImageMagick.UsageFBDUMPなどのほとんどのオープンソースイメージ処理パッケージで直接読み取ることもできます。 num>仮想端末番号をつかむ前に仮想端末番号を前景に持ち込みます(そして現在の端末に戻る) - 切り替え後の遅延秒、GRABBINGSの前に。-fbオプションが指定されていない場合は、デバイスからのgrablingにgrablingがデバイスからgrablingになります。 / dev / fb0。環境変数FrameBuffer(コマンドラインの-FBスイッチに付属の値がこれをオーバーライドする)を介してフレームバッファを指定することもできます。例:frameBuffer = / dev / fb1 fbdump> out.ppmwhatこのリリースでは、カラーマップの処理、64ビットアーキテクチャのサポート、およびクリーンアップの長年のバグを修正しました。


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