パンダ3D

3Dエンジン:3Dレンダリングとゲーム開発のためのサブルーチンのライブラリ
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パンダ3D ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • The Panda3D Development Team
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.panda3d.org/
  • オペレーティングシステム:
  • macOS
  • ファイルサイズ:
  • 92.6 MB
  • 発売日:
  • 2021-06-13 03:30:53

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パンダ3D 説明

3Dエンジン:3Dレンダリングとゲーム開発のためのサブルーチンのライブラリ PANDA3Dは、Pythonバインディングのセットを持つC ++です。 Panda3Dを使用したゲーム開発は通常、Panda3D Library.PandaをコントロールするPythonまたはC ++プログラムを作成することからなり、その主なユーザーはまだ商業的なゲーム開発者です。このため、PANDA3Dは4つの領域を強調する必要があります。電源、速度、完全性、およびエラートレランス。誰もがどの電力とスピードがあるかを知っています。しかし、エラートレランスと完全性はいくつかの追加の解説に値する.panda3dには、シーングラフの閲覧、パフォーマンスモニタリング、アニメーションオプティマイザなどが含まれています。これらのことはセクシーではないかもしれません、そしてその結果、オープンソースエンジンはしばしばそれらを持っていません。しかし、仕事をしていて、遊ぶだけでなく、これらのツールはそこにある必要があります.Errorの許容誤差は、すべてのゲーム開発者がバグを作成するという事実です。あなたがするとき、あなたはあなたのエンジンがあなたに明確なエラーメッセージを与え、あなたが間違いを見つけるのを助けることを望みます。関数に間違った値を渡すと、エンジンが多すぎるだけです。 Panda3Dはほとんどクラッシュしたことがなく、多くのコードは追跡とエラーの分離の問題に専念しています。 "Panda3D"の重要な機能は次のとおりです。 シェーダの生成: 現在自動自動の多くの高度なレンダリング技術: ・特別地図:ノーマルマップ、光沢地図、グロー地図 ・HDRレンダリング:トーンマッピング、ブルームフィルタ ・CELシェーディング:しきい値照明、インキに ・やるべきこと パフォーマンス監視: 強力なパフォーマンス監視と最適化ツール: ・ボトルネック、CPUとGPUの両方を識別します ・CPU時間の使用250以上のカテゴリに分解 ・メッシュ、ポリゴン、テクスチャ、変換、状態変化などをカウント ・ユーザー定義のCPU使用量のカテゴリを許可します ・バッチ処理用のツールと最小化のためのツール ・テクスチャをマージしてテクスチャスイッチを最小化するためのTOOS フルPython統合: 自動生成されたラッパーは、エンジンの全機能を公開します。 ・高度に最適化:C ++のすべてのコア機能 ・徹底的にテストされた:Pythonの2つの市販のMMOS ・Pythonを使用するときは、Panda3D構造体が収集されます ・手動プログラムとサンプルプログラムはPythonを使用しています 箱から出して、箱から出しているだけです。 無邪気なインストール: ・Windows、Mac OSX、Linux用の便利なインストーラパッケージ ・1つの外部依存関係:作業用グラフィックドライバ ・サンプルプログラムはスタートメニューのうちに走行しています ・コンパイルステップは不要です グラフィックAPIのフルパワーを公開します。 最近のOpenGL / DirectX機能はPanda3Dユーザーに直接公開されています。 ・ハイレベルシェーダ言語:CG. ・シェーダとエンジン間の強力なインターフェース ・レンダリングからテクスチャのサポート ・深さ/影/ステンシルのテクスチャの使用 デバッグツール: エラートレランスとデバッグ可能なコードを重視します。 ・エラーが発生した場合でも、クラッシュする極端な抵抗 ・エラーを早期にキャッチするための5000以上のアサーションチェック ・参照カウントデータ構造のメモリリークを最小限に抑える ・内部状態を調べるための多くのツール(ここに示すもの) 成熟した完全なシステム: 成熟システムはいくつかの商業ゲームを提供するために使用されます。 「セクシーな」ものだけではなく、必要なものすべてを含みます。 ・古いファイル形式のコンバータ ・フォントファイルインポーター ・再配布可能なゲームをパッケージ化するためのツール ・アート資産を暗号化されたバンドルに詰めることを意味します ・他の退屈だが不可欠なもの このリリースの新機能: ・Windows上のPTLoaderの静的initの問題を修正しました ・バッファを使用するときのテクスチャスケーリングの問題を修正しました ・X2EGGはもう壊れていません ・OSXでのスレッドが固定されています ・シェーダジェネレータのちらつき色の問題を修正しました ・エッグカーシャーは今すぐRAMを使用しています ・Packpanda Gamesの「モデル」のDIRSが修正されていない ・Panda3Dインストーラのエッグカーシャーステップはオプションです ・Windowsのスタートメニューで壊れたショートカットリンクを修正しました ・シェーダジェネレータはクリッププレーンをサポートするようになりました ・シェーダジェネレータの組み合わせモードを備えたバグ ・Textureのバグを修正:: make_copy() ・俳優LODのバグが固定されています ・COLLADA ConverterでGeometryが見つからないバグを修正しました ・ODEUTIL.COLLIDE不安定性が固定されています ・Pythonに公開されているODEBODE SETDATA / GetDataメソッド


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