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QuickDraw 3DとOpenGLの無料およびオープンソースの実装
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Quesa Development Team
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.quesa.org/
  • オペレーティングシステム:
  • OS X
  • ファイルサイズ:
  • 15.9 MB

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疑念 説明

QuickDraw 3DとOpenGLの無料およびオープンソースの実装 Quesaは、LGPLライセンスを再実装するためのクロスプラットフォームのオープンソースプロジェクトです。主な目標は、APLのQD3D 1.6とのAPIとバイナリ互換性を提供することですが、同時に、QUESAはいくつかの方法でその前任者を上回っています。現在、Mac OS 8-9、Mac OS X、Windows上で現在実行されています。 BeosとLinux。 QUESAは、3DSファイルと3DMFファイルを読み取るための拡張ファイルI / Oアーキテクチャを使用して、他のフォーマットで簡単に追加されます。このリリースの新機能: ・ステンシルシャドウをサポートする新しいOpenGLレンダラ、8つ以上のライト、発光色属性、およびピクセルごとの照明。速度最適化のために、頂点バッファオブジェクト(VBOS)、表示リスト、および三角ストリップを使用します。 ・3DSファイル形式用の新しいプラグイン。 ・新しい隠れた線レンダラー。 ・FrameBufferオブジェクト(FBOS)を使用して、ハードウェアアクセラレーションピックスマップ描画コンテキストのサポートを追加しました。 ・新たな描画を同期させるためのコンテキストオプションを描画して、ウィンドウの後ろに描画面を置きます。 ・カーボンカスタムビューでのQUESAの使用を説明する新しいHiquesaViewサンプルプロジェクト。 ・カーボンコンテキストとココアの両方のコンテキストをサポートできる単一のMACフレームワーク。 ・Cocoaサンプルプロジェクトへの更新。 ・部分楕円体とToriの支持の向上 ・テクスチャが予め増倍のアルファを持つと見なされるべきかどうかを示すための新しいレンダラーオプション。 ・グループカリングを実装しました。 ・時代遅れの描画領域機能を削除しました。 ・Mac上にFSREFベースのストレージオブジェクトを追加しました。 ・ユーティリティアルゴリズムソースをいくつか追加しました。


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