| Piccolo2D. オープンソースと構造化2Dグラフィックフレームワーク |
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Piccolo2D. ランキングとまとめ
- 出版社のWebサイト:
- http://www.piccolo2d.org/
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Piccolo2D. 説明
オープンソースと構造化2Dグラフィックフレームワーク PicColo2Dは開発者を提供しています。特にズーム可能なユーザーインターフェース(ZUIS)。 ZUIは、ユーザーがスムーズにズームインさせることによって、従来のコンピュータディスプレイに関する情報の巨大なキャンバスを提示し、より詳細な情報を取得し、概要のためにズームアウトするための新しい種類のユーザーインターフェースです。 PicColo2Dを使用する理由それはあなたが低レベルの詳細について非常に心配せずに構造化グラフィカルアプリケーションを構築することを可能にします。インフラストラクチャは、画面の効率的な再描画、境界管理、イベント処理、およびディスパッチ、ピッキング(マウスがオーバーのビジュアルオブジェクトの決定)、アニメーション、レイアウトなどを提供します。通常は、このコードをすべてスクラッチから書く必要があります。さらに、ズームを使用してアプリケーションを構築したい場合は、フレームワークにも構築されています。 PicColo2Dは、下位レベルのグラフィックスAPIの上に構築されたレイヤです。現在のツールキットの3つのバージョンがあります.piccolo2d.java、piccolo2d.netとpocketpiccolo2d.net(.NET Compact Framework用)です。 JavaバージョンはJava 2上に構築され、そのグラフィックレンダリングを行うためにJava2D APIに依存しています。 .NETバージョンは.NET Framework上に構築され、GDI + APIに依存してグラフィックレンダリングを行います。これにより、PDAをターゲットにしても、JavaとC#プログラマが簡単に、独自のアニメーショングラフィカルアプリケーションを構築します。そして、Piccolo2Dはすべて無料でオープンソースです。
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