笛を吹く

ホイッスルを食べることはオープンソースサッカーゲームです。
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笛を吹く ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Gabriele Greco
  • 出版社のWebサイト:

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笛を吹く 説明

ホイッスルを食べるのはオープンソースサッカーゲームです。 ホイッスルを食べることは、amigaプラットフォームのための市販品としてハリケーンスタジオによって開発されたオープンソースサッカーゲームです。それは他のサッカーのゲームでは見られない機能がたくさんあります。 MacOSX、Amigaosですが、SDLでサポートされているすべてのプラットフォームで実行するように適応させることは可能です。 「笛を食べる」という主な機能がいくつかあります。 ・システムフレンドリー。ウィンドウまたはフルスクリーンで実行すると、古いマシンでも再生できます(P200上でpefectlyが実行されます)。 ・ワールドカップ、リーグ、リアルチームのカップ(物語はわずかに修正された名前付き)。 ・時間同期、CPUの高速化は速いフレームレートを速くなりますが、ゲームプレイが速くなりません。 ・キーボードやジョイパッド/ジョイスティック(USBまたはGamePort)を通じて遊ぶことができます。 ・TCP / IPを介して再生(まだ終了していません)。 ・加減速による非常に直感的な制御方法。 ・プレーヤーのための550フレーム以上のアニメーション、ゴールキーパーのための300、Refrereのための100のための100フレーム、そして他の多くのグラフィックスのための100。 ・泥状、冷凍、濡れた30の異なるフィールド(実際には、アーカイブサイズを含むデモ版に含まれています)。 ・ファウス、コーナー、直感的な制御システムで投げる。 ・ ロール・プレイング。 (チーム全体として一致することも、プレイヤーとしてだけです)。 ・ゲーム内のすべてのものについて直感的なメニューで設定可能です。 ・ゲーム戦術と戦術編集者。 ・直感的なコントロールによる見出しやその他の特別なショット。 ・チームプレイヤー(個々の統計情報)とチームエディタ(エディタは実際にはAmigaosでのみ利用可能です)。 ・SWOSチームをインポートする。 ・「アーケードモード」のためのアーケードのような行動(パワーアップ、ボーナス... Speedball IIのようなもの)。 ・リプレイ(ロード/保存オプション付き)。 ・音声コメント(実際に壊れた)。 要件: ・設定と一致するSDLランタイム(1.2.0以上)


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