3Dコート

彫刻されやすいテクスチャを塗ることができます。
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3Dコート ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Trial
  • 価格:
  • USD 140.00 | BUY the full version
  • 出版社名:
  • Pilgway
  • 出版社のWebサイト:
  • http://3d-coat.com/
  • オペレーティングシステム:
  • macOS
  • ファイルサイズ:
  • 74.5 MB
  • 発売日:
  • 2021-06-02 04:44:54

3Dコート タグ


3Dコート 説明

積み重ねられやすいテクスチャを彫刻しやすくすることができます。 塗装層状のテクスチャと彫刻を合わせて、3Dレイヤを使用して1つの使いやすいインターフェースで彫刻します。すべての層は、色、鏡面、透明度、および変位チャネルからなる。 3D-Coatは正常なマップを生成して細部を表示するには「フライ」を表示します。 40100 Kポリゴンのベースメッシュが表示されますが、通常マップは11600万のポリゴンのように見えます。最大4096 x 4096のテクスチャを編集できます。 3Dコートは非常に強力な革新的ツールを持っています。 PSDファイルを編集できるAdobe Photoshop(R)または2Dエディタとの深い接続で機能できます。ライトウェーブ3D、MODOから.LWOフォーマット、MAYA、3DS MAX、CARRARARE、.FBX(IMPORT)および.OBJフォーマットとの完全な互換性。簡単で直感的なインターフェースがあります。各コントロールは、3Dコートを非常に迅速にマスターするのを助けるために詳細なヒントを表示します。これが「3D-Coat」の主な機能です。 ・治療法 - 3Dコートは幅広いレトロポロジーツールを提供しています。それは迅速かつ効果的にするために、退職地域の多くのアプローチを組み合わせたものです。 ・層に深さ、色、鏡面を含みます。これらのチャンネルのいずれかを無効または有効にすることができます。 ・2Dと3D塗装 - 3Dモードを介して塗料のようにUVの上に塗ります。ほとんどすべてのツールはUVプレーンで、3Dで動作します。 ・シームレスな絵画 - UV平面上でシームレスに描きます。 3Dコートを使ってシンプレステクスチャとペイントバンプを作成するのは簡単です。ファイル - >画像プレーンのインポートに進むだけです ・マルチチャンネルペン - すべてのペンには多くのチャンネルがあります - 色/深さ/鏡面、消しゴム。 ・グラデーションで塗りつぶす - グラデーションフェージングでエリアを埋める ・球状充填 - 球状勾配を持つ充填領域 ・画像補正 - 3Dでリアルタイムプレビュー付き画像補正フィルタ ・層マスキング - 他の1層をマスク ・塗装パターン - 絵画パターン、スプラインに沿って画像を入れる ・インターフェースをカスタマイズする - 簡単に行動のためのホットキーを定義することができます ・クローズドカーブ - 閉曲線と曲線を鋭いエッジポイントで描く可能性。 ・矢印 - さまざまな矢印を描く可能性 ・キャビティ絵画 - キャビティの塗料、絵画にさまざまな条件を使う ・リアルタイムプレビュー - 複雑な材料のリアルタイムプレビュー ・輸出モーフ - モーフとして別々のレイヤーをエクスポートする可能性 ・彫刻 - ここに表示されているように球から彫刻することができます。 ・直接操作 - 表面上のいくつかの点を修正して、ビデオで見ることができるような別のポイントをドラッグすることができます。 ・勾配の変更 - 勾配配分では、体の部分の割合を変えることが簡単です。この場合、頭のサイズの変化が見られます。 フラクタルや材料を持つ領域の充填 - 深さ、色、鏡面の層からなる領域をフラクタルまたは材料の使用と充填することが可能です。いくつかの方法で領域を選択できます。 ・セットカラーの閉領域。 「冷凍」輪郭内の閉じた領域。長方形。楕円。ラッソ;ある点から別の点への線。いくつかの点を接続するスプライン。 ・フラクタルや体積テクスチャを充填します。手動加工の前に表面の初期形と色を与えるためのフラクタルで充填します。 ・画像上のテキストの描画 - テキストをオブジェクトの表面に置くことができます。テキストはスプラインに沿って置かれています、あなたはすべてのオブジェクトの周りにテキストを書くことができます ・輪郭を描く - ペンだけでなく、輪郭、長方形または楕円形でも描くことができます。ペンフラクタルや材料に効果のセットを適用することが可能です。すべてのオブジェクトを描くことができ、目に見える部分のみを描きます。 ・勾配で色の充填 - 色の勾配を課すことで閉領域を埋めることができます。 ・縦型の積層像 - 描画にある縦方向の形状をペンまたはスプラインに課すことが可能である。図では、ペンの2つのストロークによって課されたチェーンが見えます。縦型とペンは、写真から、3Dオブジェクトの両方から作成できます。 ・表面の一部の変換 - Ctrl + Tを押すと、Photoshopのように、表面の一部を割り当てて無料で変換できます。部品は長方形だけでなく、ラウンドまたは複雑な形式でもあります。したがって、割り当てソフト変換の境界の幅を設定することが可能です。 LASSOで割り当てられたテキストの一部の図形変換について説明します。 ・表面の3D部分中の画像のクローニングは、Photoshopの中では3Dでクローニングできます。 ・ミラークローニング - 並列変換だけでなく、ミラー対称性もあるサイトをクローン化することができます。 ・逆クローニング - ポイントに対して反転で複製することが可能です。また、ターンで複製することも可能です。たとえば、丸板に詳細を描画した場合、すべてのボードに乗算することが可能です。 ・対称的なコピー - モデルの片側だけをテクスチャした場合は、モデルの片側から別の側面への詳細を単にPEN(対称クローン作成)で転送することができます。 ・多層ペンの使用 - 各ペンには色、透明性、深さ、スペキュラ、および削除マスクが含まれています。削除するマスクは、ペンを描くその場所にレイヤーの色内容を描画する前に消去することができます。ペンは外部エディタで編集できます。これにより、PSDファイルを編集できます。図では、Adobe Photoshopの3Dブラシからペンを編集するのを見ます。 ・レイヤーでの投影の編集 - レイヤーを考慮して、外部エディタで現在の投影を編集できます。レイヤーがエディタに追加されると、それは自動的に3Dブラシで転送されます。図では、Adobe Photoshopでの投影の編集を見ます。 ・レイヤー付きテクスチャの編集 - レイヤーを考慮して、外部エディタでモデルのテクスチャを編集することができます。外部エディタでは、自動的に3Dブラシで転送される新しいレイヤーを作成することが可能です。 ・3Dオブジェクトからのペンの作成 - 写真からだけでなく3Dオブジェクトからもペンを作成することができます。 ・オブジェクトのテクスチャマッピング - テクスチャや写真を使用してオブジェクトに課すことができます。したがって、色だけでなく、それらの追加のテクスチャのために選択されたレリーフおよびスペキュラも課すことが可能である。 ・グローバル照明の計算 - グローバル照明(オクルージョン)を計算してテクスチャに焼きます。 要件: ・800MHz PowerPC G4プロセッサ以上。 ・512MBのRAM(1GB推奨)。 ・ビデオカード:128MB Radeon 9200 / NVIDIA 5600(256MB推奨)以上。 制限事項 ・30日間の試用期間。このリリースの新機能: ・完全に新しいレンダリングエンジン - DirectXとOpenGLレンダリングをサポートしています。 DirectXはゲームビデオカード、OpenGl-プロフェッショナルQuadro FXカードに優れています。 ・新しい強力な革新的なツール。良いチュートリアル/概要www.3d-coat.com/tutorials/retopo/retopology.htmには、良いチュートリアル/概要があります ・層はPhotoshopブレンド操作のフルセットをサポートしています。 ・今度はレイヤーの深さに異なるブレンド操作を適用できます。 ・より多くの機能強化。


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