無料のオリオン

FreeOrionはOrionのマスターに触発されたオープンソースのゲームです。
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無料のオリオン ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • FreeOrion Team
  • 出版社のWebサイト:
  • http://freeorion.org/index.php/Main_Page

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無料のオリオン 説明

FREEORIORIONはOrionのマスターに触発されたオープンソースのゲームです。 FreeOrionはOrionのマスターに触発されたオープンソースのゲームです。そのモジュール式でオープンソースのデザインは、コミュニティによってゲームエンジンと物語要素のかなりの程度のカスタマイズを可能にし、FreeOrionチームは「グランドキャンペーン」モデルで生活の施工に捧げられています。要件: ・Gigi - 最新のCVS. ・FreeType2 ・ブースト - バージョン1.32.0以降 ・log4cpp. ・ 悪魔 ・SDL ・Fmod ・GraphViz このリリースの新機能: ・戦闘技術のデモ、いくつかの目に見える(小惑星)といくつかのさまざまな増分改善。 ・艦隊の種類とサイズを示す新しいフリートのアイコンと、システムではない場合の移動方向へのポイントを示しています。 ・システム周辺のフリートアイコンの異なる配置 ・オプションで無効にできるシステムアイコンを介したWARインジケータのスキャンラインのような霧 ・冗長性をもっと理にかなって除去するためのUIカラーオプションを再編成する ・既知のスタンラーンが接続されているシステムの周囲にサークルを追加しました ・不規則なギャラクシースターの配置を伴うバグを修正しました ・重要なAIスクリプトの改善:AIS探検、研究、船舶、植民地化、燃料範囲限界を知っています。 ・地図距離スケールインジケータを追加し、オプションがオフになっています ・システムリング間のスペースに(わずかに)、システム間の空間への移動フリートアイコンの位置決めを変更しましたので、常にシステムリング内の空き容量の空き容量が常にあります。 ・船舶兵器に関するVariou統計を含む船舶部品や船体に関するさまざまなプロパティを定義するためのスクリプトサポートを追加しました。 ・地図上のインジケータを追加して、どのフリートアイコンに選択されたフリートを含むかを示すためのインジケータがアクティブな艦隊ウィンドウに含まれる ・フリート沿いの指標を追加して、最終目的地ETAまで、将来のターンになる位置を表示するためのラインを移動しました。 ・フリートの移動ラインを鮮明な線ではなくスクロールドットを使用する ・燃料を入手して燃料補給を開始し、1単位の燃料を使用して燃料を搭載したシステムを1単位の燃料を使用することを繰り返すことができます。供給。 ・Savesのロード時にメーター推定値に関するいくつかの問題を修正しました ・自分の内容についての何かが変わったときに自動的に自分自身を再集合していない様々なリストに関する問題を修正しました ・サイドパネル上の小惑星「惑星」パネルのサイズを縮小 ・システムと惑星名は、それぞれホームウォールド、造船船、議会議事堂を示すイタリック体、アンダーライン、太字を持っています。 ・いくつかの効果説明を修正しました ・帝国宮殿の建物を帝国の議会議事堂を設定した ・多くの人が存在していた1 RPと1回の開発コストを巻き込まれているため、技術的なRPと回転させた。 ・独自のソースファイルにスイッチを追加して、定義テキストを変更する必要なしに、迅速かつ安価な技術を迅速かつ安価にしてください。 ・アップデート、ロシア語、ドイツ語、ポーランド語、フランス語翻訳 ・新しいフィンランド語の翻訳 ・フリートウィンドウをサイズ変更可能にし、船舶と艦隊パネルに表示されている情報を変更しました。 ・フリートウィンドウの艦隊パネル上のメーター統計アイコンへのツールチップを追加しました ・新しいゲームの開始時にエンパイアが与えられている技術、船のデザイン、艦隊を定義または一覧表示するための解析コードとテキストファイルを追加しました ・新しい光スキャナー船を追加しました ・実行時に決定されたディレクトリの周囲の設定ファイルを移動し、特定のディレクトリにあると予想されるものは何もないように、特定のLinuxではよりよく機能する ・コロニー船のコロニスト能力/新コロニーの人口が船の設計の植民地船の部品の能力に依存します ・スロットの種類を示すために、デザイン画面の船舶部品の背景を追加し、それらの部品を配置することができるスロットグラフィックを追加して追加できるスロットグラフィックを追加しました。 ・製造画面が開いているときの惑星パネルのどこかで作業する ・製造画面が開いている場合は、惑星の自動選択を固定し、惑星が選択されていない混乱を解消し、人々が何かを構築する方法を理解できなかった ・選択された惑星やその他の選択可能な惑星を製造スクリーンにはるかに明白にし、明るく概説し、選択できない惑星が灰色の背景を持っている ・いくつかの船体を製造するために必要な新しい軌道ドライドック建物を追加しました。 Homeworldは1つから始まりますが、建物はいくつかの研究を必要とします。この建物を追加することは、植民船がゲームの開始時にホームウォールドに建設できることを意味し、これまで不可能で、新しいプレーヤーの混乱をもたらしました ・Win32システムでのネットワーク接続の向上 ・更新されたフォント、などのラテン語以外の文字を可能にします。 ・SVNにMAC Xcodeプロジェクトファイルを追加しました ・サイドパネルがターンを終了したり、研究、生産やデザイン画面の開閉前の状態に戻ったりしなかった問題を修正しました ・オプション画面カラーセレクタに右クリックポップアップメニューを追加しました。これにより、色をデフォルト値に戻すことができます。 ・適切な惑星で健康を高め、健康研究の前に実際に成長するようにします。これにより、AIコロニーが初期の集団で前に動けなくなった一部のAIコロニーが成長することができます。 ・config.xmlの書き込みが失敗した場合は、コンソールにエラー出力を追加しました。


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